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奶德天赋_10.0奶德什么属性

更新时间:2025-02-15 17:33 阅读量:99

属性在技能和加速方面得到了条改速度比以前更高了,而且属性在攻击方面得到了加强,守法的话在这个天赋上没有进行太大的更改,属性还是和之前一样以上便是小编的答案,

愈合流,回春流,治疗之触流

无限制的情况尽量选择愈合流,有限制情况后面介绍

实战中

尽量保持T们和术士双花,一些容易掉血的人重点给hot (hot的等级根据目标掉血的多寡给)

近战给大hot,远程给小hot,LR的宝宝随缘给hot

小迅捷一定要超级频繁的用。

大迅捷+满愈合、10触、7触保命(尤其保护自己),救人。

2级触溜缝用

激活尽可能保证每个boss都有激活,剩下的时间自己根据团队节奏卡着用,

禾旋小常识的粉丝们蓝多的时候你反而要泄蓝,禾旋小常识的粉丝们蓝少的时候你要控蓝,不要造成禾旋小常识的粉丝们都空,面面相觑的局

hot跳个一两下就迅捷掉,一个成熟的团队,无论是g团还是dkp都不可能让你hot跳满

回春都跳不满,更何况你的21s愈合?

禾旋小常识的粉丝们都自顾不暇的时候hot可以跳完,挑人迅捷,也可以树皮宁静,结束在点掉树皮

进团之后看每个奶德的装备估算治疗加成,看是否有hot限制

有限制的情况

小编们更要勤用迅捷吃掉他的hot,再上小编们自己的hot

喜欢一个人的眼神是藏不住的

奶德的主流天赋主要有两种:深恢复与双节能。这是标准的双节能天赋,剩下2点可以自由发挥。

这2个天赋的优势与劣势

深恢复:最适合团本的天赋选择,现阶段主流奶德天赋

双节能:低蓝耗的选择

与深恢复的对比 ...

优势:技能减少9%的蓝耗,技能暴击后减少0.5s读条。续航好,打地鼠能力更强

劣势:牺牲了小迅捷/防断条/愈合暴击率/强化回春,对应着救场能力降低/AOE环境下表现不佳/愈合性价比降低/没有回春权

多数情况下深恢复更优。但对于三大bis一身蓝装,治疗效果高蓝量少的奶德,在BWL经常OOM的情况下,双也是不错的选择。技能与治疗手法

奶德的主流天赋主要有两种:深恢复与双节能。

技能与治疗手法

1.基础技能

经常使用的技能:4,7,10级触;4,10级回春,激活,荆棘术

可以使用的技能:3级触;4~6,9级愈合,复生

其他快捷栏里的技能:爪子,驱毒,解除诅咒,树皮术,1,3级休眠,迅捷触宏,迅捷复生宏

2.各治疗技能对应的情况:

治疗之触 ...

3级触:2s读条,团刷手段之一,打地鼠

4级触:2.5s读条,常用技能,团刷或者奶T

7级触:3s读条,主要用于刷T

10级触:3s读条,绑定迅捷用于救场

回春 ...

4级回春:场面压力不大时候的团刷手段之二

10级回春:T身上保持,压力大时候用于团刷

什么是回春权? ...

同种hot每个单位只能保留一个,所以在多有个小德的时候,只有一个小德有回春权

回春术等级>强化回春天赋等级>治疗效果。8T2不影响回春权

愈合 ...

没有点出强化愈合天赋,愈合技能几乎没有性价比。

如果是暴击愈合流,愈合为主要治疗技能。非暴击愈合流,愈合是辅助治疗技能和重要的泄蓝技能

4-6级愈合:压力较大时团刷手段之三,比4级触读条短,比3级触奶的多,暴击率高,还有后续hot。

9级愈合:暴击愈合流主技能,非暴击愈合流则用于刷T,保持hot。

大小迅捷 ...

救场技能,大迅捷绑满级触大救场,小迅捷吃回春愈合的hot小救场。

对团队负责的情况下,不要用迅捷触去毛治疗量。

小迅捷是恢复手段之一,但不要用回春+小迅捷的combo,看似秒回,实则浪费GCD和蓝量。

复生 ...

战复一般而言听RL安排。尽可能的留好战复的蓝量,出现意外却没蓝战复关键角色是很大的失误

激活 ...

绝大多数情况自用。除非装备过差/没自信,那就扔给奶量最大的奶吧。

宁静 ...

在团血压力大的时候使用。

治疗流派

本质上,治疗并没有流派一说,所谓的流派是在不同分工下的不同玩法。

一个优秀的治疗玩家,应该熟练使用本职业所有常用技能,以及对其他治疗职业和技能有所了解。

回春流 ...

本质上是团刷角色,但是回春的hpm和hps并不能支持回春作为主要治疗手段。

暴击愈合流 ...

本质上是刷T角色,愈合固定的2s读条以及天赋的50%暴击,使得其他职业的治疗技能比小编快的没小编能奶,比小编能奶的没小编快。

这也是冲榜的奶德清一色为暴击愈合流的本质原因。

但愈合的高蓝耗导致暴击愈合流续航奇差,如果自身蓝量足以覆盖一场战斗的时间,暴击愈合流是很好的选择。

理想情况下,下列40点天赋都应该出现在你的天赋配点中:

自然变形,自然疗者,野性之心,变形大师,坚忍,回春增效,滋育,自然迅捷,强力之触,玛法里恩的礼物,百花绽放,野性痊愈,大地母亲的恩赐,迅捷回春,生命之树,自然之赐,自然威严,月光,和2/3的激怒或者生生不息。

并且你可以考虑对天赋做出以下的调整:

-自然疗愈:你可以把剩下的那1点天赋放在这里。不过如果你主要是打25人副本,其实几乎没有机会遇到需要你驱散魔法的情况。你应该和你的治疗团队去讨论这件事。

-生命之种:不再是滋育的前置,并且依然是很差劲的天赋。当然如果你主要作为坦克治疗的话,或许你会需要它。

-自然礼赐:同样,这也是个很差劲的天赋。不过如果你用愈合很多的话,可以考虑点出来。新的强化滋养效果也没有那么让人印象深刻。不管你是要点出来生命之种还是自然礼赐,你都可能需要从坚忍中挪出来一些天赋点。

-激怒或生生不息:虽然从表面上来看,更多的法力值会让你看起来更强力一些,但是如果你发现经常在战斗结束时还有空余的蓝,那么生生不息对你的价值明显要高一些。